Bezpłatne warsztaty ClickON - Giganci Programowania zapraszają uczniów konińskich szkół

W Koninie startuje trzecia odsłona programu edukacyjnego, który zamienia czas przy konsoli na naukę kodowania. Giganci Programowania otwierają bezpłatne zajęcia dla dzieci i młodzieży, zaplanowane również w trakcie ferii zimowych. To propozycja zarówno dla młodszych uczniów poznających Scratch i Minecraft, jak i dla starszych, którzy zaczną pracę z Pythonem i C#.
- W Koninie rusza trzecia edycja warsztatów ClickON
- ClickON - czego nauczą się uczestnicy i jak się zapisać
W Koninie rusza trzecia edycja warsztatów ClickON
Organizatorem jest Giganci Programowania, a zajęcia odbywać się będą w placówce przy ul. Chopina 21G. Warsztaty rozpoczynają się 24 stycznia i przewidziano kolejne terminy podczas ferii zimowych. Projekt ma charakter ogólnopolski i społeczny, a jego celem jest popularyzacja programowania oraz rozwijanie kompetencji cyfrowych dzieci i młodzieży. Nad wydarzeniem objęto honorowy patronat m.in. Minister Edukacji, Ministerstwo Cyfryzacji, Ośrodek Rozwoju Edukacji oraz Prezydent Miasta Konina.
ClickON - czego nauczą się uczestnicy i jak się zapisać
Zajęcia podzielono według grup wiekowych, dostosowane do poziomu i potrzeb uczniów:
- klasy 1 - 3 – zabawy z podstawami kodowania w środowisku Scratch i elementy Minecraft Education,
- klasy 4 - 6 – kontynuacja w Scratch oraz praktyczne zadania w Minecraft Education,
- klasy 7 - 8 – wprowadzenie do języków programowania takich jak Python i C#.
Każdy uczestnik może wziąć udział w dwóch zajęciach trwających po 90 minut. Zapisy prowadzone są przez stronę organizatora oraz telefonicznie pod numerem 782 80 90 80. Liczba miejsc w grupach jest ograniczona, dlatego warto zgłosić chęć udziału możliwie szybko.
Zajęcia prowadzone są w sposób przystępny i dopasowany do wieku, z naciskiem na praktyczne umiejętności i angażujące projekty. Dla wielu uczniów to szansa na pierwsze doświadczenia z kodem w bezpiecznym i przyjaznym środowisku.
Rodzicom i opiekunom warto podpowiedzieć, by przy wyborze grupy kierowali się zarówno wiekiem dziecka, jak i jego dotychczasowym doświadczeniem z grami czy programowaniem. Uczestnictwo w dwugodzinnych blokach pozwala sprawdzić zainteresowanie tematem bez długoterminowego zobowiązania.
na podstawie: UM Konin.
Autor: krystian

